[Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

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[Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Kâss' Krân' le Mar 14 Juil - 13:13

Voilà. On parle beaucoup de la tour je crois. Sino coté valeurs attendre de voir les autres sujets pour tout ce qui est RM et invus Wink

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Melitalia69 le Mar 14 Juil - 13:18

Pour moi le pam(parchemin de dissipation) devrait de nouveau etre accessible en plusieurs exemplaires. En v8, même si tu n'as pas envie de jouer magie tu es obliger de sortir ton lvl 4 et ton pam dans un milieu opti, en v6/7 tu pouvais ne sortir que jn lvl1 avec deux pam.
La on t'oblige, même si tu n'en as pas envie et que le thème de ton armee ca est pas ca, de sortir des gros sorciers sinon tu te fais rouler dessus.
La tour bien sur a enlever.

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Kiev le Mar 14 Juil - 17:11

Trop de PAM tue le PAM ! Je pense qu'un seul c'est bien. En V7 les porte PAM couraient les rues et ça avantageait trop certaines armées (celles qui avaient des sorciers cheaps en somme).

Je comprends pas les gens qui se plaignent de devoir jouer au moins un sorcier niv 2 à 2000 pts. C'est Warhammer, le jeu des batailles fantastiques, pas un jeu histo. Que tu ne sois pas à fonds dedans ok, mais que tu ne sois pas d'accord pour sortir une centaine de pts pour ta défense magique... Même en terme de fluff, c'est pas très logique. Une armée correctement organisée ne partira jamais au combat sans support magique.

Pour la tour il y a moyen de la nerfer sans la faire disparaître, en limitant le nombre d'étages par exemple. Après, on peut aussi la supprimer ça me dérange pas.

Y'a qq coups à modifier sinon : bouclier enchanté (5pts c'est donné !), les lame +1F/+1A (on voit toujours les premières, jamais les deuxièmes) : passer à 15/30/45 pour celles qui donnent +1 A, et laisser celles de force à 20/40/60 ? (Y'a que GW pour croire que +1F ça vaut +1A...).

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Melitalia69 le Mar 14 Juil - 17:34

Tu joues un seul sorcier niv2 a 2000pts avec un seul pam tu te fais rouler dessus, surtout avec lé systeme de des de pouvoir qje tu préconises. Celà imposera encore plus de jouer des niveaux 4, même quand tu vx pas ou que ce n'est pas raccord avec ton theme d'armée!!
Non je reste sur les positions, pam dispo en plusieurs exemplaires, avec une limite possible genre (0-3 voir même 0-2) dans lé texte.
Sortir avec un sorcier niv2 et deux pam en 2000/2500pts est déjà plus faisable.

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Alzard le Mar 14 Juil - 20:04

Pas pour les plusieurs pas, ça risque de tuer à long terme la magie....

Par contre on doit berger la forteresse ou virer la forteresse

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Skyarnangel le Mar 14 Juil - 23:23

1 => L'histoire des PAM doit se travailler avec la magie.

Ici, on reste bien dans une optique V8+ donc une limite à 12 dés de pouvoir.
En réalité, il faut savoir qu'un objet comme le PAM c'est déjà une phase de magie ennemi bousillé, souvent celle du tour 2 ou 3, l'une des plus importante.

Je reste dans l'optique V8, à savoir 12 dés, avec une moyenne de 7 dès de pouvoir contre 5 dés de dissipation. Si on considère que les dés sont équivalent, le sorcier attaquant n'a que 2 dès pour passer un sort, avec son bonus de +4 soit un sort à 11 voir 12 max s'il veut avoir des chances qu'il passe. Le PAM servira au moment ou l'écart sera trop grand (5+5 ou 6+6 dés)

Entre les RM, le nerf de la magie qu'on souhaites appliquer (sur les sorts autowin) et les différents parchemins il n'y a vraiment pas de quoi autoriser plus de PAM.
Regardez les démons, sont ils à plaindre ? Ce LA ne possède aucun PAM

2 => La tour, pliable, je serais dans l'idée de n'autoriser que 4 étages, et voilà, c'est déjà pas mal 20 tireurs avec ligne de vue à 360°

3 => Pour les autres objets il y a éventuellement des ajustement, l'idée de Kiev me parrait interessante (-5pt sur les armes +XA) mais j'ai peur que ça boost les démons majeur, vampires, Guerriers du Chaos et kuraq kaq qui ont déjà des forces de 5/6/7.

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Alzard le Dim 9 Aoû - 14:18

Je rajoute un truc : la couronne de com !

Pour la rendre moins fumée e serait cool de garder le même nombre de points mais ça ne dure qu un seul tour. Fort mais pas fumé comme maintenant, si on travaille la désorganisation en parallèle ça devient bien plus intéressant en terme de jeu!!

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Hemonthotep III le Mer 19 Aoû - 8:04

Avant de penser à modifier, il serait peut-être intéressant de lister ceux qui ne sont jamais pris (et il y en a à mon avis) pour les revoir ou les virer.

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Kâss' Krân' le Jeu 27 Aoû - 14:47

Donc on aurait à modifier :
- Armes +1 A : 15/30/45 pts
- Bouclier +2 Svg Armure : 10 pts ?
- La Tour : Max 20 figurines
- Couronne de Com : 50 pts ?

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Alzard le Sam 29 Aoû - 19:53

Lz couronne ce serai carrément de modifier les règles, si on change l indomptable ça n à pas de sens de ma laisser comme telle, même à 100 points. Ma mettre à 50 points et la modifier pour qu'elle ne arche qu un tour complet (la première fois qu on perd un combat par exemple) la retrait moins forte et serai plus dans l esprit que pas mal de monde veut donner aux règles. De mon humble avis ^^

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Chapelier le Dim 30 Aoû - 20:07

A modifié je proposerais également :
- Dans ceux à ajuster car peu rentable / utile :
L'épée voleuse de sort (baissé le coûts ou bien la modifié légèrement).
Pendentif en plumes d'aigles, (passer à 4+ ? Le rendre efficace sur toutes les attaques et pas seulement au corps à corps ?)

- Dans ceux qui me paraissent trop puissant pour leurs coûts.
Pierre de l'aube, je dirais +5 points.
Bannière de rapidité, entre +5 et +15 ?
Étendard de discipline (augmenter le coût où ne pas la prendre en compte pour lorsque le général est dans l'unité et qu'une autre unité utilise la règle présence charismatique ?)
Potion de force, +5 points ?

Après je pense que pas mal d'objet cabalistique seraient à revoir mais il vaut mieux attendre de voir ce que devient la phase de magie.

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Alzard le Dim 30 Aoû - 20:49

La bannière de rapidité me semble pas hyper puissante, elle permet à l infanterie de boulot y gérer plus vite sans plus. A la limite +5 points mais loin d être obligatoire de mon avis.

Bannière de discipline certaines armées en ont besoin pour avoir un cd correct, la monter à 25 points sans en changer les règles peut être un bon compromis. A voir.

Potion de force ok

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Kâss' Krân' le Mer 2 Sep - 10:08

Bon je transfere ça sur le warfo, on continue la bas Wink

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Kâss' Krân' le Lun 7 Sep - 8:02

Sur la couronne de com, que penser vous de :

COURONNE DE COMMADEMENT 25 Pts
Une seule utillisation. Le porteur et toute unité qu'il a rejoint gagne la Regle Spéciale Tenace jusqu'à a fin du tour de joueur en cours.

ANNEAU DE COURAGE 20 ou 25pts
Le porteur est Tence, mais ne peut jamais rejoindre d'unitée


L'anneau c'est pour pas neutraliser les couteaux suisses Wink

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Chapelier le Lun 7 Sep - 11:06

L'activation de la Couronne s’effectuerait quand ?

L'anneau me semble intéressant.

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Kâss' Krân' le Lun 7 Sep - 20:21

Juste avant un tes de moral ? Qu'elle reste utile Wink

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Chapelier le Lun 7 Sep - 20:55

Ça me semble la meilleur solution aussi Smile
Ne pas oublié de le précisé dans le descriptif de l'objet, histoire d'éviter le doute.

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Re: [Objets Magiques] Lesquels à modifier ?

Message par Kâss' Krân' le Lun 7 Sep - 21:13

D'accord Smile

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